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willow

Meine Rolle

Creative Director (Konzeption, Research & Umsetzung)

Deliverables

Acht generative Animationen

User Research und Interviews

Web-Anwendung (Responsive)

Touchpoint Mockups

High Fidelity Designs (inkl. Branding)

Jahr

2023

Kunde

Bachelor Projekt

Team

Eigenständig

Was?

willow ist eine digitale Plattform für alltägliche Stressreduktion und Momente digitaler Ruhe. Durch eigens entwickelte generative Animationen in p5.js werden beruhigende visuelle und auditive Erfahrungen geschaffen – zugänglich über Web, App und Social Media. Insgesamt umfasst das Projekt acht Animationen, von denen vier interaktiv sind.

Warum?

Der Markt für Stressreduktions-Apps ist geprägt von Paywalls, übertriebenen Versprechen und fehlender wissenschaftlicher Validierung. Viele Angebote nutzen mentale Gesundheit vor allem als profitgetriebene Masche. Mit willow wollte ich diesem Missstand etwas entgegensetzen: eine wissenschaftlich fundierte, frei zugängliche und offene Plattform, die echten Mehrwert schafft, ohne Barrieren aufzubauen.

Wie?

Die Animationen entstanden durch die Kombination aus Klang- und Farbpsychologie, der Abstraktion natürlicher Bewegungen in grafische Kontexte sowie der Validierung durch wissenschaftliche Umfragen und Expert:innen aus der Psychologie. Das Ergebnis ist eine Sammlung an interaktiven und nicht-interaktiven Visuals, die als frei verfügbare Plattform nutzbar sind. Mit Fokus auf Einfachheit und Nutzerwohl.

Research

Insights

Um besser zu verstehen, wie Menschen Stress im Alltag wahrnehmen und bewältigen, habe ich eine Umfrage mit 161 Teilnehmer:innen im Alter von 17 bis 50 Jahren durchgeführt.

 

Zentrale Ergebnisse:

  • Stressfaktoren:

    • 20 % gaben an, keinen Stress zu verspüren

    • 41,5 % erlebten vor allem beruflichen Stress

    • 5,5 % nannten primär privaten Stress

    • 33 % litten unter einer Kombination aus beruflichem und privatem Stress
       

  • Umgang mit Stress:

    • Rund 90 % greifen in Stressmomenten zu digitalen Hilfsmitteln oder Ablenkungen

    • Über 50 % hören Musik

    • Etwa 40 % konsumieren Video-Content

    • Rund ein Viertel nutzt Social Media oder spezielle Apps zur Entspannung
       

  • Feedback zu willow:

    • 88,2 % empfanden die Inhalte als beruhigend

    • 78,3 % gaben an, durch die Nutzung kurzzeitig den Alltag vergessen zu haben

    • 77,7 % fühlten sich nachher entspannter als zuvor

    • 80,1 % würden die Plattform in Zukunft nutzen

Fazit &

Learning

Das Projekt hat mir deutlich gemacht, wie wichtig wissenschaftliche Validierung im Designprozess ist. Gestaltung muss nicht nur visuell überzeugen, sondern kann direkten Einfluss auf das emotionale und mentale Wohlbefinden haben, wenn sie nutzerzentriert und durchdacht umgesetzt wird.

Besonders spannend war zu sehen, wie eng sich ästhetisches Design und User Experience miteinander verbinden lassen: Nur wenn Inhalte intuitiv zugänglich sind und die Interaktion reibungslos funktioniert, können Nutzer:innen den eigentlichen Mehrwert erleben.

willow hat mir gezeigt, wie wertvoll es ist, mit Design gesellschaftlichen Mehrwert zu schaffen und Menschen positiv im Alltag zu unterstützen. Es hat mein Bewusstsein dafür geschärft, wie viel Verantwortung Designer:innen tragen und wie entscheidend es ist, Lösungen stets aus der Perspektive der Nutzer:innen zu denken.

© 2025 Marvin Tramp

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